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Wiki — Digi World Idle

Tabela completa dos Digimons (stats, atributo, elemento e digivolução) e a lista de títulos do Perfil, com o requisito de cada um e o bônus de status que ele dá ao ser equipado, dentre outras informações.

Efetividade por tipo

Quem decide dano bônus ou penalidade é o Atributo — Vaccine, Virus e Data. A coluna Elemento (Fogo, Água etc.) é só informativa: não entra na conta de dano.

Vaccine bate melhor em Virus, que bate melhor em Data, que bate melhor em Vaccine — fechando o ciclo. Atacar o atributo em desvantagem dá 2× de dano; atacar o atributo que te vence de volta causa só 0,5×. Mesmo atributo, e qualquer combinação com Free/Variável, é neutro (1×).

Digimon Estágio Atributo Elemento HP ATK DEF SPD Total

Tipos de título

Livre: cosmético. Qualquer jogador pode equipar a qualquer momento, sem requisito nenhum.

Conquista: precisa bater o requisito uma vez. Depois disso fica desbloqueado pra sempre naquela conta, mesmo que a condição deixe de valer depois (ex.: perder o D-Partner que bateu o requisito).

Corrida: mesmo requisito de uma Conquista, mas só quem bate PRIMEIRO ganha. Depois que alguém reivindica, mais ninguém consegue esse título por essa via.

DigiKing: rotativo. Recalculado todo dia à meia-noite (BRT): quem está em 1º lugar do dia na categoria do ranking DigiKing vinculada ganha o título, e quem tinha antes perde. Nunca é permanente.

O bônus de status só vale enquanto o título está EQUIPADO — conquistar um título com bônus não aplica nada sozinho, e trocar pra outro título (ou pra nenhum) desliga o bônus do anterior na hora. Só um título fica equipado por vez, então o bônus nunca acumula entre títulos diferentes.

Título Tipo Requisito Bônus de status

O D-Portal é onde ficam os portais para as hunts e o Cyberspace — escolha um destino e sua party parte pra lá.

Hunt Nível Tipo Loot Raro

Eventos Dinâmicos

D-Bounty e D-Anomaly são eventos temporários que aparecem nas Hunts. Consulte o painel de Eventos Dinâmicos no jogo para ver os que estão ativos, o tempo restante e para ir à Hunt.

D-Bounty

Um Digimon vira alvo em sua Hunt. Seus abates do alvo nessa Hunt avançam os marcos do evento. Cada marco alcançado envia a recompensa ao D-Mail; alguns Bounties também têm marcos extras de Overhunt depois dos principais. O card mostra seus abates, as metas e o que cada marco paga.

D-Anomaly

Uma Hunt recebe efeitos temporários de XP, loot, Digiscan ou força dos inimigos, conforme os modificadores mostrados no card. Os presets incluem Overload, Treasure, Scan Surge e Berserk. Confira os efeitos e o tempo restante antes de escolher a Hunt: bônus e penalidades podem aparecer juntos.

Rota Automática

No D-auto, você pode optar por priorizar Bounties, Anomalies ou ambos. Para usar a Rota Automática com Eventos Dinâmicos, é preciso ter VIP ativo e comprar a assinatura AUTO ROUTE — ANOMALY + BOUNTY separadamente na D-Coin Store; o VIP sozinho não libera essa função. Quando os dois tipos estão ativos na mesma Hunt e ambos foram selecionados, essa combinação tem prioridade; depois vale a preferência de evento configurada na rota. A rota só pode entrar em Hunts acessíveis à sua Party.

Perfil do Domador

Abre ao clicar no retrato do Domador no HUD principal. Tem três abas por dentro:

Aba Perfil do Domador
  • Perfil: o ícone escolhido, o nome (que pode ser alterado), o título equipado, o nível de Domador, o melhor ABI e o melhor Poder de Combate entre os D-Partners registrados, e a skin do Domador em uso.
  • Skins — galeria de aparências do Domador e do D-Partner. Clicar numa equipa na hora. Dá pra favoritar até 3 skins para ficarem em destaque no Perfil.
  • Buscar: consulta o perfil público de qualquer outro jogador pelo nome, mostrando o melhor D-Partner dele.
Aba Skins, escolhendo e favoritando aparências
Aba Skins — clique equipa, estrela favorita.
Até 3 skins em destaque no Perfil
As skins favoritadas aparecem em destaque no Perfil.

É na aba Perfil que se equipa o título: a lista completa de títulos do jogo, com o requisito de cada um e o bônus de status que ele dá, está na aba Títulos desta wiki.

Janela de escolher título

Reward System

Central de recompensas do jogo, aberta pelo botão próprio na barra. Tem três abas por dentro: D-Mail, D-Reward e D-Pass.

D-Mail

É a caixa de entrada — não gera recompensa própria, só recebe o que o D-Reward e o D-Pass mandam. Cada envelope tem prazo para ser resgatado (expira depois de alguns dias) e o resgate é feito um por um, sem custo.

D-Reward

Calendário de recompensa diária de 30 dias por ciclo. Cada dia dá um prêmio configurado (Bits, D-Coins, cargas de scan, boosts, chips, poções...). O resgate é uma vez por dia (fuso de Brasília), sequencial — não acumula nem deixa pular dia perdido — e ao completar o dia 30 o calendário reinicia do dia 1. É gratuito, sem requisito de nível ou VIP; o prêmio cai no D-Mail, não direto na conta.

D-Pass

Passe de temporada com 30 níveis (mais um nível bônus extra), com duas trilhas de recompensa lado a lado: Free (gratuita) e Premium. O progresso sobe por missões diárias — todo dia libera 2 missões novas, e cada uma completada soma progresso rumo ao próximo nível.

As recompensas de cada nível são resgatadas manualmente (uma por trilha, por nível já alcançado) e também caem no D-Mail. A trilha Premium só libera depois de comprada com D-Coins — a compra é retroativa: desbloqueia na hora os prêmios Premium dos níveis que o jogador já tinha alcançado antes de comprar.